迪士尼动画,贝博体育而此次裁员先从动画、游戏制作部门及消费产品部门开始

杨晓音  编者的话/
春意盎然,“梦工厂”却凛冬将至。  成本压力之下,“米老鼠”也玩不起烧钱游戏了。自2011年迪士尼宣布裁员200人之后,迪士尼又开始了新一轮裁员计划。  在好莱坞,并非迪士尼一家遭遇“寒冬”,梦工厂动画宣布裁员350人,裁员比例高达16%;华纳兄弟、二十世纪福克斯和狮门影业等大腕厂商都在积极减员;索尼和派拉蒙则分别裁员450人和53人。派拉蒙直言,减少53人,公司每年能省下至少1000万美元成本。令人惊叹的是,在李安喜获奥斯卡奖的同时,为其《少年派》影片做特效的公司R&H却囊中羞涩,不得不带着64美元的现金申请破产保护并寻找并购方。  “造梦工厂”为何集体陷入裁员潮?影视、动画、特效公司应如何在成本上升的压力之下保持业绩增速?请看本期专题《造梦工厂裁员潮》。  “米老鼠”玩不起烧钱游戏了。  成本压力之下,日前华特·迪士尼公司(以下简称“迪士尼”)关闭了由导演乔治·卢卡斯创立的、有30年历史的卢卡斯游戏工作室,这导致150名员工失去工作,而该工作室正在研发的最新《星球大战》系列游戏也宣告夭折。据《中国经营报》记者了解,迪士尼近期将对制作部门、行销与家用影片部门、以及动画部门进行重点裁员。  一直以来,迪士尼按照“内容驱动-渠道推进-内容拉升”的模式对影视娱乐、主题公园、媒体网络、消费品四大业务板块进行运营。如今,由于并购后机构业务重合以及人力成本上涨,迪士尼的影视娱乐和媒体网络业绩显著下滑。裁员是否可以加快部门内部调整从而促进盈利?答案似乎没有想象中那么简单。  游戏太烧钱  迪士尼旗下负责研发网络游戏的分支机构在过去三年中亏损累计高达7.58亿美元,仅在2012年中的亏损额就达到2.16亿美元。  自2013年伊始,迪士尼就开始了裁员计划。而此次裁员先从动画、游戏制作部门及消费产品部门开始。本报记者了解到,原因只有一个:缩减不赚钱业务的人力成本。  在迪士尼,烧钱快赚钱慢的非动画、游戏制作部门莫属。  迪士尼首先开刀的动画部门来自其收购的卢卡斯电影有限公司(Lucasfilm
Ltd.)。2012年10月,由于看中了卢卡斯电影有限公司包括《星球大战》在内的所有资产(这其中包括《星球大战》系列特许经营权、真人电影制片业务、消费品、动画片、视觉效果、音频后期制作以及娱乐技术资产),迪士尼以40.5亿美元股票加现金的方式收购了卢卡斯电影有限公司。  作为业内为数不多的老牌游戏开发商兼发行商之一,卢卡斯电影有限公司旗下的卢卡斯艺术(Lucas
arts)首先草草关门。  卢卡斯艺术的经典作品有《猴岛小英雄》系列、《冥界狂想曲》以及诸多《星球大战》主题改编游戏。而在关闭后,几款被外界颇为关注的《星球大战》主题游戏之开发工作,包括以实时CG级画面为卖点的动作冒险游戏《星球大战:1313》和一款多人在线FPS游戏《星球大战:先锋突击》将全部搁置。  卢卡斯电影有限公司发表声明称:“我们决定将卢卡斯艺术从内部开发模式转型为授权经营模式,将公司的风险降到最低,同时扩展《星球大战》游戏的投资组合。”  83年前,迪士尼创始人华特·迪士尼将第一份授权许可证以300美元颁发出去时,迪士尼就开始以特许授权方式运作衍生产品,并成为全球最大的品牌消费品授权商,目前迪士尼全球有3000多家授权商,销售超过10万种与迪士尼卡通形象有关的产品。品牌授权已成为迪士尼利润的重要来源。  迪士尼发言人泽尼亚·穆哈(Zenia
Mucha)则表示:“我们希望削减掉一些多余的机构和员工。”
他也表示会把一些原属于卢卡斯艺术的知名游戏品牌以授权形式交给第三方或是交由迪士尼互动工作室(Disney
Interactive
Studios)开发。  另外,早在今年1月底,迪士尼就高调关闭了曾收购的美国游戏开发工作室Junction
Point Studios。

迪士尼帝国战略布局一览表

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前言:1923年华特·迪士尼和他的哥哥在叔父的车库里成立了”迪士尼兄弟动画工作室”,八十八年后的今天这个在车库中诞生的工作室已经成长为全球首屈一指的媒体巨头和电影帝国。不过尽管已经耄耋之年,迪士尼却并未垂垂老矣,近年来它的大手笔、大动作频频,收购皮克斯、关闭米拉迈克斯、买下漫威、与梦工厂合作……这只”米老鼠”霸气十足的向人们展示它依然充满活力。人们不仅感到好奇,迪士尼是在下一盘怎样的大棋?它为何要如此布局?这对它的未来又会有怎样的影响?下面我们就将从Pixar、Marvel、Dreamworks以及迪士尼的自家动画和电影几个方面来一一审视这家既古老又年轻的企业的历史、现在与将来。

迪士尼在近几年进行大型收购后,需要对内部进行结构调整、削减成本以度过财务危机

目录:

据路透社等外媒报道,迪士尼(Walt
Disney)由于财务危机,预计将在未来两周内开始对电影制片厂及消费产品部门进行裁员,这是其进行公司全面检讨后的最新削减成本措施。

迪士尼动画,贝博体育而此次裁员先从动画、游戏制作部门及消费产品部门开始。皮克斯:一把尖锐的长矛 迪士尼动画:一只寻求复苏的巨鳄
漫威:一座等待开采的富金矿 迪士尼真人电影:壮士断臂的勇气
梦工厂:躲闪不掉的亲密敌人 附录:迪士尼重大事件一览表

由于此消息尚未公布,透露人士均以匿名方式提供,并表示称目前还不知道会裁员多少人,但制片厂的裁员将集中在行销及家用影片部门,同时也涵盖动画部门的一小批人员。据悉,这是由现任CEO鲍勃伊戈尔在公司内部审计后提出的,他也一直为迪士尼寻找削减成本的各种方法。

Pixar:一把尖锐的长矛

迪士尼自从去年12月以40.5亿美元将星战之父乔治卢卡斯麾下的卢卡斯影业收购后,就开始进行了裁员。他们在本周三时已经关闭了有30年历史的卢卡斯游戏工作室,150名员工失去了工作,今后将不再自行开发星球大战游戏,而仅仅保留了一个小团队来通过授权延续这一品牌在游戏行业的存在。

皮克斯动画(Pixar)

迪士尼过去几年进行一连串大型收购后,目前在研究可以裁减的重叠业务。而迪士尼电影今年春季盈利下跌43%,家庭娱乐收益不振是主因。此次裁员动作由于将涉及到电影工作室,让人不禁担忧其接下来的各个大片如《星战7》、《复仇者联盟2》、《雷神2》、《加勒比海盗5》等是否能按原计划顺利进行。

从一个电影特效公司的分支,到如今享誉全球的动画巨头,皮克斯成长的每个脚步几乎都脱离不了迪士尼的影子。迪士尼是在2006年买下皮克斯的,不过他们两家的关系最早可以追溯到约20年前。

迪士尼官方目前尚未对此进行正面回应。

最初皮克斯主要是和迪士尼动画长片部门有合作,那时候皮克斯还主要制作一些广告和短片,尚未涉足电影动画长片,而后者则刚刚凭借《小美人鱼》实现复苏,在接下来的若干年里他们将迎来自己最辉煌的巅峰,当然,这是后话。

1991年经营不佳、刚刚大裁员的皮克斯与迪士尼签订了一份价值2600万美元的协议,约定由皮克斯制作3部电脑动画长片,迪士尼负责宣传和发行工作,双方成本均摊、利润平分。这份协议即是皮克斯神话的开始,从此皮克斯踏上了它走向飞黄腾达的征程。

迪士尼和皮克斯的蜜月期

迪士尼和皮克斯按照第一份协议制作和推出的首部影片就是《玩具总动员》,这被已经被载入电影史册的”世界上首部电脑动画长片”在1995年冬上映后取得了巨大成功,在全球赚取了3.5亿多美元的票房。皮克斯也借此成为了一家上市公司,当时股价高达22美元每股。

说到这里还有个小插曲,当初皮克斯的老板史蒂夫·乔布斯一直想把皮克斯卖掉,因为这家公司在不断的赔钱,甚至在和迪士尼签订协议制作《玩具总动员》等三部影片后,他依然这么想,甚至还曾打算把皮克斯卖给死对头微软!不过在迪士尼确定将发行《玩具总动员》后,乔布斯暂时打消这个念头,他决定”再试一把”,看看结果如何,这次皮克斯终于没有让他失望。

《玩具总动员》的空前成功不仅成就了皮克斯,也把这两家公司带进了蜜月期,之后他们又相继推出了《虫虫危机》、《玩具总动员2》两部票房与口碑俱佳的作品,此时的皮克斯已经成为电脑动画电影的一块响当当的金字招牌,然而当初他们和迪士尼签下的那份协议却已经为他们日后的矛盾分歧埋下祸根。

皮克斯与迪士尼的争端

若把时间推回到十几年前,可能还没人会想到迪士尼会买下皮克斯,因为这这两家公司合作得颇为默契,一个专心管制作,另一个全力负责宣传和发行,推出的动画片一部比一部卖座。但在繁荣之下,掩盖的却是双方利益分配不均的事实。

皮克斯的前五部影片总共带来了25亿美元的票房,但皮克斯只能分到一半,而且还要承担一半的制作费用,更让他们无法接受的是迪士尼享有全部故事和续集的版权,也就是说皮克斯并不拥有他们自己创造的东西!

双方的第一次争执是在《玩具总动员2》上映后,皮克斯认为这部影片应该算在当初三部影片协议之内,但迪士尼则坚称这部影片不再原计划内,最初只是一部直接发行影碟的作品,因此不应算在三部影片协议之内。

这次争执虽然最终以迪士尼的胜利而告终,但皮克斯的日益壮大却是不争的事实,这也让他们有了足够的底气与迪士尼讨价还价。

皮克斯

收购皮克斯

2004年皮克斯提出要和迪士尼重谈协议。新的协议是一份单纯的发行协议,皮克斯将拥有从《超人总动员》开始、所创造的故事及角色的所有权利,并独享影片的利润,迪士尼作为发行方只能得到10%-15%的发行费用。

可想而知,迪士尼完全不肯接受这份新协议。皮克斯老板乔布斯是个倔脾气,时任迪士尼CEO的迈克尔·艾斯纳也不肯屈服,这让双方的谈判更加艰难。2004年中的时候,乔布斯宣布双方谈判破裂,将寻找迪士尼意外新的合作伙伴伙伴,这下迪士尼慌了,因为此时的皮克斯一旦离开迪士尼,等于迪士尼自己制造了一个强大的对手。而当时迪士尼已经有了梦工厂这个风头正劲的对手,自家动画又不争气,几年中完全都是靠着皮克斯的动画过日子的。

迪士尼,这个强大的媒体帝国终于低下了头,2005年九月随着艾斯纳的离职,新的CEO罗伯特·艾格与皮克斯重启谈判,2006年迪士尼宣布将以74亿美元收购皮克斯。同年五月收购完成,乔布斯也一举成为迪士尼最大的个人股东。肥水没有流入外人田,迪士尼总算可以松了口气。

皮克斯的现在和将来

收购后的皮克斯依然保持独立运营,所受影响不大,倒是迪士尼的动画部门整合、精简,遭遇了巨大的人事变动。皮克斯的元老级人物约翰·拉塞特被任命为皮克斯和迪士尼动画工作室的执行副总裁和首席创意官,可以直接向CEO罗伯特·艾格报告。乔布斯卸去皮克斯CEO和主席的职务,成为迪士尼董事会成员。

除了人事上的变动,皮克斯还积极拓展业务。2010年4月他们在加拿大温哥华占地2000平米的动画工作室开张,今后这里将主要负责皮克斯短片和电视动画的制作。

不过皮克斯也面临着一些问题,最主要的就是人才瓶颈,当年缔造皮克斯辉煌的几个导演中,约翰·拉塞特事务缠身,除了《汽车总动员》和《玩具总动员》系列已经不怎么亲自拍片了;安德鲁·斯坦顿和布拉德·伯德则跑去拍真人电影《约翰·卡特》和《碟中谍4》了。如果后继无人,皮克斯可能会重蹈上世纪末本世纪初迪士尼动画衰败的老路。所幸的是皮克斯也意识到这一点,一直在有意识的培养新人,像2012年的《勇敢》的导演Mark
Andrews和2013年的《怪兽大学》的导演Dan
Scanlon就都是没拍过长片的后起之秀。

皮克斯的下一站:真人电影?

皮克斯是靠电脑动画发家的,但这是否就意味着他们会一直把自己禁锢在动画这个框框里呢?答案显然是否定的,皮克斯一直信奉”动画只是种表现形式”,他们的作品和真人电影比没有丝毫逊色甚至还要更好。

2008年,皮克斯首次在自家动画片里打破动画与真人的樊篱,运用了真人演员出演片中的广告片。皮克斯的导演安德鲁·斯坦顿和布拉德·伯德也不满足于在动画电影中施展拳脚,他们相继担任了《约翰·卡特》、《碟中谍4》两部真人电影的导演。

如果皮克斯要拍真人电影,最先吃螃蟹的可能还是皮克斯自己的导演,布拉德·伯德就说过,他很喜欢皮克斯的工作氛围,因此即使拍摄真人电影也希望和这里的同事合作。事实上,他很早就在计划一部旧金山1906年地震的真人电影《1906》,如果这部电影投入制作,可能会是皮克斯的首部真人电影作品。

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迪士尼简史

1923年10月16日:华特·迪士尼和他哥哥罗伊·迪士尼在叔叔的车库中成立”迪士尼兄弟动画工作室”。几个月后他们把办公室搬到了洛杉矶市区,迪士尼兄弟制作的第一部动画片是短片《爱丽丝的仙境》

1928年:米老鼠诞生

1937年12月:迪士尼的第一部动画长片《白雪公主与七个小矮人》上映,该片是当时最卖座的电影,迪士尼用该片赚到的钱在加州Burbank建造了占地面积51英亩的华特·迪士尼片厂。

1940年:迪士尼公司发行股票,从一家私人企业转变成上市公司

1946年:迪士尼首部真人电影《南方之歌》上映,不过片中仍有动画部分;四年后迪士尼首部100%真人电影《金银岛》上映。

1950年12月:迪士尼首次涉足电视领域,在NBC电视台播出与可口可乐合作的特别节目《An
Hour in Wonderland》

1953年:迪士尼成立自己的发行公司,博伟公司。

1955年7月18日:全世界首个迪士尼乐园在加州正式向公众开放。

1966年12月15日:迪士尼公司创始人、米老鼠之父华特·迪士尼因肺癌去世,享年65岁。

1980年:迪士尼公司成立家庭录影带子公司,开始录像带业务,这个公司现在已成为迪士尼家庭娱乐公司

1983年:迪士尼电视频道开播

1984年:试金石品牌成立,最初负责发行迪士尼生产制作的PG级别电影。同年,由于连年经营不佳,迪士尼被人恶意出价竟购,Sid
Bass和小罗伊·迪士尼力挽狂澜,分别从派拉蒙和华纳挖来了迈克尔·艾斯纳和杰弗瑞·卡森伯格,拯救了迪士尼。

1993年:迪士尼收购米拉迈克斯

1996年:迪士尼收购ABC公司,由此也获得了体育电视网ESPN

2006年:迪士尼收购皮克斯

2009年:迪士尼收购漫威公司

2010年:迪士尼出售米拉迈克斯

策划:黄智敏 文字:Nemo

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迪士尼动画:一只寻求复苏的巨鳄

迪士尼动画工作室

迪士尼的动画有着悠久的历史,它曾是整个迪士尼帝国的核心,今天也依然是迪士尼最重要的部门。然而自从上世纪90年代末开始迪士尼动画就陷入了低谷,随着梦工厂、皮克斯以及许许多多其他动画公司的崛起,迪士尼动画似乎已经成为一个远去的梦。

历史:曾经一家独大的动画巨头

华特·迪士尼和罗伊·迪士尼1923年在加州成立华特·迪士尼动画工作室标志着迪士尼和迪士尼动画的诞生,当时迪士尼还主要是一家制作动画片的公司。

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